sábado, 24 de febrero de 2007

La retrocompatibilidad de las PS3 europeas será por software.

Parece que ciertos fantasmas del pasado vuelve a aparecer por territorios europeos y ciertas palabras y chistes, sobre territorios aPALeados o PALetos, que empezaban a estar olvidados vuelven a ser comunes por foros y sitios dedicados a videojuegos de la red.

Cierto es que hace años, en Europa (territorio pal) éramos víctimas de conversiones bastante pésimas de videojuegos por culpa del cambio de formato, pero en los últimos años se había hecho un esfuerzo para igualarnos a japoneses y americanos y tener versiones muy buenas, con conversiones a 50 Hz decentes, selector de 50/60 Hz, a parte de intentar reducir el tiempo entre la salida de un juego en Japón y/o América y Europa, por poner algunos ejemplos.

Parece ser que Sony está tirando por tierra todos estos esfuerzos pasados con su PS3. A parte del retraso de su salida en Europa, a parte de que sólo tendremos una versión (la de 60Gb, la de 20Gb no estará disponible), a parte de ser más cara (las conversiones de 600$ = 600€ y similares me encantan, aunque cierto es que lo hacen todas las compañías), ahora se nos une la noticia por parte de Sony que para ahorrar costes de producción, las versiones PAL de PS3 no tendrán los componentes necesarios para emular la PS2 por hardware y lo harán por software, con lo cual se limitará el rango de juegos de PS2 compatibles. Aunque también es de suponer que con futuras actualizaciones mejore este tema.

Veremos como responde Europa, feudo de Sony actualmente, a todo esto.


Edito:

Ya que más o menos tiene relación con esto.

Junto a Irlanda, en Grecia la PS3 será más cara que en el resto de Europa, en concreto su precio será de 659€. Sin duda, una "buena" noticia más a unir el resto de noticias relacionadas con el lanzamiento europeo de Ps3

martes, 20 de febrero de 2007

Curiosas cosas que trae la gente a reparar

Esto llegó hace un tiempo, supongo que el pobre hombre esperaba que se pudiera arreglar XD


Al menos como pisapapeles es original.

Dual Shock 2



Me resultó muy curioso cuando me hice con una PS2 que el tan aclamado por muchos Dual Shock 2 tuviera un control analógico tan sumamente desastroso. Es una cosa que nunca he leído quejarse a nadie, es más, muchos dicen que es el mejor mando de la historia, y supongo que si no has probado otro tendrás esa sensación, pero sólo hay que jugar con uno de Game Cube (el de X-Box no lo he probado tanto como para tener una opinión) para darse cuenta de la diferencia.

Cuando jugué a los Metal Gear Solid 2 y 3 ya me di cuenta, o andas o corres… ¿control analógico? Tampoco le di mayor importancia, donde se la empecé a dar es al jugar al GT4, donde la sensibilidad del control analógico es mucho mas importante. Es bastante frustrante ver como tomas una curva y tienes que estar corrigiendo la trayectoria porque el coche o se abre o se cierra, un poco como cuando antiguamente se jugaba con un control digital.

Por lo que me han comentado, se debe a que sólo se usan 4 bits para la posición, con lo cual solo acepta 16 combinaciones posibles. Realmente no he encontrado información sobre como funcionan el resto de controles, pero si vamos a la parte práctica y echamos la vista atrás 10 años, podemos encontrarnos con un Mario 64 y un reciente mando analógico de Nintendo 64, donde cualquier pequeña inclinación de la “seta” del mando tenía su inmediata respuesta en el personaje, podías hacer que apenas levantara las rodillas y arrastrara los pies sin apenas moverse del sitio, ver como empezaba a andar cada vez más deprisa hasta correr. La sensación de control era total, muy lejos de que me he encontrado con el Dual Shock.

Como digo más arriba, más que el control, me sorprende que nunca haya leído ni escuchado nada sobre esto, quizás soy demasiado exigente.


lunes, 19 de febrero de 2007

Presentación

Hola a todos.

Este es mi enésimo intento de crear y mantener un blog. Después de varios intentos fallidos por distintos motivos (falta de tiempo, de ganas o por la simple creencia de no tener nada que contar) voy a intentarlo de nuevo.

El porque ahora lo he retomado tampoco tiene mucho misterio, no se porque hoy me he levatando con ganas de volver a tener uno y escribir en él, quizás se mantienen, quizás no, pero tampoco me importa.

Escribiendo creo que vuelvo a recordar uno de los motivos de porque nunca continué demasiado con otros blogs, siempre tengo un idea que escribir, pero cuando me pongo a ello se me queda la sensación de que no consigo expresar con palabras aquella idea que tenía, nunca me acaba de convencer como lo voy escribiendo.

Como podéis ver, una presentación bastante lamentable para ser la primera entrada del blog, quizás pruebo una más clásica. Dejadme intenarlo de nuevo :p

Este blog no nace con idea de tratar un tema en concreto ni especializarse en nada, ni siquiera con la idea de publicar cosas útiles, simplemente iré poniendo temas e ideas, lógicamente quizás haya unos claros dominadores entre ellos y serán mis aficiones y/o trabajo, con lo cual la informática, los videojuegos, el manga, frikadas varias y desvarios propios tendrán su cabida aquí.

P.D. parece que al final lo he podido arreglar un poco (o al menos quiero creerlo), espero que lo próximo sea mejor.